Industria divertismentului din China, animată de digitalizare
2022-12-27 18:20:11

Graficienii unui studio 3D din Hangzhou procesează un film de animație cu marionete.

Graficienii unui studio 3D din Hangzhou procesează un film de animație cu marionete.

În 2021, comerțul exterior de produse culturale chinezești a totalizat 155,81 de miliarde de dolari, în creștere cu 43,4% față de 2020, iar importurile și exporturile de servicii culturale au fost de 44,22 de miliarde de dolari, cu 24,3% mai mari, conform datelor furnizate de Ministerul Comerțului. O mare pondere din aceste cifre o reprezintă industria de divertisment, precum filme sau seriale TV, desene animate, jocuri de calculator etc.

Filmul de animație cu marionete de lut, lemn sau alte materiale mixte este un tip vechi de desene animate, ce are o istorie la fel de lungă ca pictură manuală animată, adică desenul manual. Din cauză că este un fel de animație stop-motion, adică animația cadru cu cadru, necesită un ciclu lung de producție și investiții considerabile, fapt care determină dispariția treptată a acesteia. Însă, anul acesta, un desen tridimensional de animație chinezesc cu păpuși a stârnit o adevărată vâlvă pe un site video. Timp de două luni, materialele video au cucerit peste 40.000 de vizualizări. Designerii lor și-au dovedit o creativitate excepțională în modelarea marionetelor, scenă, decor, amestecarea culorilor, forme de povestire și alte aspecte.        

La animația stop motion, artiștii fotografiază obiecte și scene din viața reală și le mută în scena pe care au creat-o. Pe urmă, ei fac o fotografie și obțin o imagine statică, adică un cadru. Repetă aceeași procedură până când au toate cadrele pentru animația. Pe urmă, pun aceste planșe cu marionete într-o secvență și le finisează puțin, obiectele par să se miște singure. Ca de obicei, fiecare secundă de secvență are nevoie de 24 de cadre, ceea ce presupune o muncă titanică. Caricaturiștii au nevoie de o săptămână pentru crearea unui singur cadru. 

Cameramanul filmează o marionetă.

Cameramanul filmează o marionetă.

Dar acum totul se schimbă datorită metodelor digitale, mai ales software-ului de animație 3D, o componentă importantă în grafică, domeniul artistic sau multimedia. Zhang Laizhou, director tehnic al unui studiou de animație 3D din Hangzhou, ne-a lămurit acest nou mod de creare a imaginilor în mișcare într-un mediu tridimensional.

„Tipul de mișcări mari specifice unei marionete sunt filmate de către cameraman în studio, totuși, la unele detalii, cum ar fi clipitul, expresiile mai exagerate și alte mișcări ale celor cinci organe (urechi, ochi, buze, nas şi limbă), vom folosi unele tehnici de animație 3D. Prin combinarea cadrelor individuale, creăm grafică în mișcare. Filmăm un obiect în diferite direcții. Software-urile de animație pot realiza întoarcerea corpului, rotirea și alte mișcări ale personajelor, bazate pe grafica 3D a filmelor. Astfel, durata pentru producția de animație s-a redus semnificativ. Putem modifica repede efectele mișcării. Putem termina în una-două zile un cadru.”

Yu Jiayao, patron al studioului:

„Datorită exploatării tehnicilor digitale și a specificului propriu de creație, am reușit să ne reducem costurile de producție și să ne ridice producția. Desenele animate în 3D au fost exportate în premieră în țări străine și au priză la public.”

Designerii unei companii de jocuri de calculator din Xiamen lucrează la calculator.

Designerii unei companii de jocuri de calculator din Xiamen lucrează la calculator.

La Baza de exporturi culturale din zona de comerț liber din Xiamen funcționează un puternic ofertant de jocuri de calculator pentru țări străine. Produsele lor sunt destinate în Rusia, SUA, Japonia, Turcia și alte aproape 100 de țări, numărul clienților depășind o sută de milioane. Tan Yukun, directorul de relații publice al companiei:

„În a doua parte a anului în curs, am lansat noi jocuri de calculator și am extins prioritar piețele din Asia de Sud-Est și din Hong Kong, Macao și Taiwan, înregistrând profituri mulțumitoare. Cifra de afaceri s-a menținut la un miliard de yuani în acest an. ”

Pentru a intra în mai multe piețe străine, nu sunt de ajuns doar noile produse. În 2017, Ministerul Comerțului și Secția de Propagandă a CC al PCC, fostul Minister al Culturii și fosta Administrație Generală de Presă, Publicație, Radio, Film și Televiziune, au dat curs inaugurării în diferite localități a bazelor naționale de exporturi de produse culturale. Până în prezent, în China se numără 29 de baze de aceste gen, ce oferă multe facilități companiilor profilate pe industria divertismentului. Directorul Tan Yukun a amintit:

„Pe unele piețe străine accesate în premieră de noi, cunoșteam puțin despre proprietățile intelectuale și culturile locale. Astfel, Baza de exporturi culturale din zona de comerț liber din Xiamen ne-a acordat un mare sprijin.”

Xu Jianmin, inspector al Departamentului de Dezvoltare Economică din cadrul Comisiei de Administrație a Zonei de Comerț Liber din Xiamen, a explicat:

„Tot mai multe companii culturale au ales să se dezvolte în baza noastră, unele din ele fiind foarte competititive. În privința comerțului cu produse digitale, cu eforturile noastre, exporturile de produse și servicii din industria divertismentului, precum jocuri de calculator și desene animate, au cunoscut o creștere medie de peste 50% în ultimii doi ani.”

Our Privacy Statement & Cookie Policy

By continuing to browse our site you agree to our use of cookies, revised Privacy Policy. You can change your cookie settings through your browser.
I agree