Despre CRIRedacția noastră
China Radio International
Ştiri interne
Ştiri externe
  Cultură chineză
  Ştiinţă, învăţământ şi sănătate
  Puntea prieteniei

Social

Noi și mediu

Economic

Sport

Naționalități din China

Turism în China

Bucătăria chineză
(GMT+08:00) 2007-03-08 16:30:11    
"Fabricile producătoare de monede virtuale", fenomen nou apărut în China

cri-1

Știți că se pot câștiga bani din jocurile pe Internet? În China a apărut un nou sector - desfacerea monedelor virtuale ale unor jocuri de pe Internet. Există în lanțul de producție „plugarii de monede virtuale" și patronii „fabricilor producătoare de monede virtuale". Sunt și importul și exportul monedelor virtuale. Odată cu extinderea acestui tip de comerț, acest lanț de producție a devenit și mai complex.

Un student pasionat de jocul „World of Warcraft" a spus că după ce a ucis monștri, va obține unele lucruri. El le va vinde și va obține monede virtuale, cu care poate cumpăra echipamentele mai bune. Dacă nu are monede suficiente, poate cumpăra de pe unele site-uri, precum site-ul american IGE.

La IGE, 200 de monede pentru „World of Warcraft" costă 85,27 dolari. Atunci de unde au obținut aceste monede site-uri ca IGE?

Într-o cameră de la periferia Beijingului, câțiva tineri joacă jocul „Călătorie fantastică spre Soare-apune". Singurul scop al acestora este a câștiga cât mai multe monede.

Într-o „fabrică producătoare de monede virtuale", patronul sud-coreean este foarte ocupat. Răspunde la telefonele sunate din Coreea de Sud, traducând pentru noi funcționari regulile jocului din limba coreeană, și grăbind pe funcționari să schimbe tura.

„Plugarii de monede virtuale" lucrează zilnic 12 ore și fără nici o zi de odihnă. Potrivit unor statistici, în țara noastră sunt peste 500.000 de „plugari de monede". În unele țări dezvoltate sunt numeroși consumatori de monede de jocuri. În ultimii ani, cererea față de acestea a sporit vizibil. Profiturile obținute din monedele exportate în SUA sunt de peste zece ori mai mari decât cele obținute prin vânzarea către jucătorii din țară.

O monedă virtuală costă 1-2 yuani, iar pentru obținerea unei monede e nevoie de numai 5-6 minute. Un computer care funcționează non-stop 24 ore poate câștiga lunar circa 8400 de monede de jocuri. Dacă calculăm la prețul de 1,5yuani pe monedă, veniturile lunare obținute de un computer sunt de 12600 de yuani din care oprim salariul „plugarului" și alte cheltuieli, profitul este de peste 500%.

Li Qiang a început în 2004 să achiziționeze monede de jocuri. În prezent tranzacția sa zilnică este de circa 200.000 de yuani. Monedele achiziționate sunt vânzate în principal în Coreea de Sud. La fel ca alți achiziționari de monede de jocuri, Li Qiang publică zilnic „cursul" monedelor de jocuri față de yuani. Vânzarea monedelor menține o tendință de creștere. El a spus că 85% din monedele de jocuri importate de Coreea de Sud provin din China. Cumpărătorii trimit bani în contul lui din Coreea de Sud și el nu trebuie să plătească taxe.

În anul 2006, amploarea pieței chineze a monedelor de jocuri pe Internet a ajuns la 6,54 miliarde de yuani, cu o creștere de 73,5% față de anul precedent. Potrivit estimărilor experților din domeniu, această piață va crește anual cu 15-20%. În prezent pe piața chineză se circulă peste 10 feluri de monede virtuale pentru jocuri. Majoritatea dintre acestea pot fi cumpărate cu monede reale. Experții consideră că schimbarea liberă a monedelor virtuale cu Renminbi este negativă. Pe de o parte, companiile de jocuri vor emite mai multe monede virtuale pentru a câștiga profituri uriașe ceea ce va produce inflația. Pe de altă parte aceste companii se vor confrunta și cu riscuri uriașe precum ruperea lanțului capitalurilor.

Banca Poporului din China studiază actualmente acest nou fenomen economic. În ce privește dacă monedele virtuale aparțin averii particulare, numai Adunarea Națională a Reprezentanților Poporului din China are dreptul legiferare. De aceea „fabricile producătoare de monede virtuale" și agenții de monede vor funcționa în continuare într-o zonă gri fără supravegherea legilor.